• Billet écrit dans : Mobile, iPhone 17.07.2009 Aucune réponse à cet article.

    Salut,

    Les NSTimers sont bien cool et en général ça ne pose aucun souci à les utiliser. J’ai bien dit en général. J’ai eu un souci avec ce matin…vraiment étrange.

    Sur un projet, j’en utilise un pour déclencher une méthode dans XX secondes une fois seulement. Ça marche impeccable. Sur un nouveau projet, je réutilise le même mais en faisant varier un paramètre « repeats » à YES. Et bien sur, ça ne marchait plus.

    Voici un timer qui déclenche une méthode une seule fois :

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    -(void)blabla
    {
    	[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(test:) userInfo:nil repeats:NO];
    }
    -(void)test:(NSTimer*)timer
    {
    	NSLog(@"je suis appelé 1 fois");
    }

    Un timer qui se déclenche une méthode en boucle, techniquement il faudrait juste dire « repeats:YES » mais ca n’a pas marché dans mon cas. Le timer n’était jamais « fired » :p (je m’essaie à l’anglais)

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    -(void)blabla
    {
    	[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(test:) userInfo:nil repeats:YES];
    }
    -(void)test:(NSTimer*)timer
    {
    	NSLog(@"je suis appelé en boucle c'est la fête.");
    }

    Donc voici ce que j’ai utilisé pour que ça marche. J’ai forcé le démarrage du timer en boucle.

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    -(void)blabla
    {
    	NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval: 1 target: self selector: @selector(test:) userInfo: nil repeats: YES];
     
    	[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer: timer forMode: NSDefaultRunLoopMode];
    }
    -(void)test:(NSTimer*)timer
    {
    	NSLog(@"je suis appelé en boucle c'est la fête.");
    }

    Voilà voilà

    Billet écrit dans : Mobile, iPhone 17.07.2009 Aucune réponse à cet article.
  • Billet écrit dans : Mobile, iPhone 14.07.2009 Aucune réponse à cet article.

    Bonjour tout le monde, encore de l’iphone .. et ouais j’aime bien faire des petits exemples :p

    Cette fois ci à la demande non général de Sébastien H. voici quelques éléments de navigation que j’utilise dans mes applications.  Donc voici ce qu’il y a dans cet exemple :

    • Comment créer et utiliser les préférences utilisateurs à travers l’objet NSUserDefaults et le fichier settings.bundle :p
    • Comment créer une vue modal. Vous savez ce genre d’écrans qui arrivent par le bas de l’application et qui repartent ensuite.
    • Je refait aussi un petit rappel sur les delegate iphone pour la vue modal.
    • Comment créer et utiliser le fameux menu d’actions à la façon safari pour permettre de fournir des boutons qui arrivent aussi par le bas de l’application (UIActionSheet)
    • Comment ouvrir d’autres applications installées sur l’iphone grâce à la méthode [UIApplication sharedApplication] :p

    On m’a dit qu’il manquait un peu d’images, voici des screenshoots de l’application d’exemple :

    Le design est assez simple ;p

    Et n’oubliez pas de télécharger le projet Xcode de cet exemple

    Billet écrit dans : Mobile, iPhone 14.07.2009 Aucune réponse à cet article.
  • Billet écrit dans : Mobile, iPhone 09.07.2009 10 Réactions !!

    Yop all,

    A la demande général de Fabrice Bernhard, voici une classe que j’ai faite pour me simplifier la vie quand je dois faire une requête HTTP. Vous me direz « pas besoin blabla », mais cette classe gère l’envoie d’images, de sons en plus de simple paramètres POST classique. Vous faites moins les malins hein :) Et si je vous dit qu’elle gère aussi si la requête doit être fait en mode synchrone ou asynchrone hein ? Ça t’en bouche un coin ?

    Bah en fait elle est très simple, j’ai juste joué au légo avec les classes Apple, mais c’est un lego qui me sert pas mal.

    Voici un exemple d’utilisation, ce code est tiré de l’exemple que j’ai fait pour vous, disponible en téléchargement :

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    -(IBAction) send
    {
    // Crée la requete en mode asynchrone
    HttpRequest *masuperRequete = [[HttpRequest alloc] initHttpRequest:formUrlAsk.text isSynchronous:false];
     
    // Ajoute un parametre POST['cleParam'];
    [masuperRequete addParam:@"cleParam" valeurs:formParam.text];
     
    // Ajoute un fichier Image. Les parametres seront sous la forme file1, file2, file3 .. etc
    [masuperRequete addImage:imageTmp.image];
     
    // ajoute un son
    // On doit recuperer les données du son sous la forme d'un NSDATA
    // Ici le son est distant .. on le recupère donc avec the super classe en mode syncrhone
    HttpRequest *sousReq = [[HttpRequest alloc] initHttpRequest:formUrlSound.text isSynchronous:true];
    NSData * dataSound = [sousReq send];
     
    // Recupere le nom du son
    NSArray * mots = [formUrlSound.text componentsSeparatedByString:@"/"];
    NSString *nameoffile = [mots lastObject];
     
    [masuperRequete addSound:dataSound nameoffile:nameoffile nameinform:@"mamusique"];
     
    // Envoie la superRequete
    masuperRequete.delegate = self;
    [masuperRequete send];
    }
     
    // y a un delegate pour recup le retour de la requete en mode asynchrone
    -(void)downloadFinish:(NSMutableData *)data
    {
    NSLog(@"telechargement termine");
    }

    Maintenant voici le code source complet de l’exemple

    Exemple de la classe HTTPRequest

    Pour récupérer les données par la suite, rien de plus simple tout est dans $_POST et $_FILES.

    maj : voilà le code source du fichier php que j’ai utilisé :

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    <?php
     
    $content_dir = 'upload/';
     
    if(count($_POST) > 0 || count($_FILES) > 0)
    {
     
     
     
     
    	if(count($_POST) > 0)
    	{
    		echo "variable POST : \n";
    		foreach($_POST as $cle=>$val)
    			echo $cle . ' => ' . $val ."\n";
     
    		if(isset($_POST['monson']))
    		{
    			$test = base64_decode($_POST['monson']);
     
    			$file = fopen("upload/son.caf","w+");
     
    			fwrite($file,$test);
     
    			fclode($file);
    		}
     
    	}
     
    	if(count($_FILES) > 0)
    	{
    		echo "variable FILES : \n";
    		foreach($_FILES as $cle=>$image)
    		{
     
    			$tmp_file = $image['tmp_name'];
     
    			if(!empty($tmp_file))
    			{
     
     
    				if( !is_uploaded_file($tmp_file) )
    				{
    					exit("Le fichier est introuvable");
    				}
     
    				// on vérifie maintenant l'extension
    				$type_file = $image['type'];
     
    				if( !strstr($type_file, 'jpg') &#038;&#038; !strstr($type_file, 'jpeg') &#038;&#038; !strstr($type_file, 'bmp') &#038;&#038; !strstr($type_file, 'png') &#038;&#038; !strstr($type_file, 'gif') )
    				{
    					//exit("Le fichier n'est pas une image");
    				}
     
    				// on copie le fichier dans le dossier de destination
    				$name_file = $image['name'];
     
    				echo $cle. " => " .$name_file ." reçu \n";
     
    				if( !move_uploaded_file($tmp_file, $content_dir . $name_file) )
    				{
    					exit("Impossible de copier le fichier dans $content_dir");
    				}
     
    			}
    	}
    }
    }
    else
    {
    	 $rep = "upload/";
    	$dir = opendir($rep);
     
    	while ($f = readdir($dir)) {
      	 if(is_file($rep.$f)) {
        		echo "<li>Nom : ".$f;
    		echo '<a href="upload/'.$f.'"> DL </a>';
          		echo "<li>Taille : ".filesize($rep.$f)." octets";
          		echo "<br /><br />";
       		}
    	}
    }
     
     ?>

    Précisons quand même que ma classe est en alpha, certaines fonctionnalités ne sont pas implémentés. Je pense notamment à la gestion des erreurs, le delegate qui donne le taux de progression de l’upload etc. Je vous laisse le faire :p

    Enjoy !

    Image representing Apple as depicted in CrunchBase

    Image via CrunchBase

    Billet écrit dans : Mobile, iPhone 09.07.2009 10 Réactions !!
CV Guillaume chave