Blog d'un développeur multi-support

[DIM] pour les intimes :)

Symfony 1.2, behavior doctrine en actions

J’ai (re)découvert un truc vraiment sympathique au boulot c’est le système de behavior doctrine intégré à .

Hein ? Mais à quoi ça sert ?

Ce que j’en retiens c’est que cela peut permettre d’automatiser certaines actions (répétitives) à l’enregistrement en base, et donc d’enrichir son modèle et deux coup de cuillère à pot.

Prenons un exemple, vous devez faire un site basé sur la créations de contenus par vos utilisateurs. Ils peuvent écrire des billets, commenter, s’envoyer des messages privés, gérer un annuaire .. bref un site où l’on doit quasiment tout relié à un utilisateur. Chaques tables auraient donc au moins un « user_id » comme clée étrangère ce qui implique dans vos actions d’associer l’utilisateur courant à l’objet pour le sauvegarder .. et ce pour chaque table … lourd non ?

Hé bien grâce aux behaviors vous pouvez sortir ce comportement générique dans des classes et avec seulement de la configuration au niveau de votre schéma, vous pouvez associer ce comportement à n’importe quel table. L’exemple que j’ai pris est tiré du behavior « Signable » du plugin sfDoctrineActAsSignablePlugin.

Configuration

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Item:
  actAs:
    Signable:
  columns:
    id:
      type:             integer
      primary:          true
      autoincrement:    true
    champ1:             string(255

Comment ça marche ?

Donc si on résume, il faut dire à Doctrineque l’on va rajouter des colonnes .. et que l’on veut être prévénu lors de l’insertion en base pour associé nos actions. Donc avec seulement 2 classes, une de définition et une d’écoute, on peut s’en sortir et crée notre behavior.

Lors de la configuration, en rajoutant « actAs : Signable », Doctrine va chercher une classe de définition qui ira  étendre une classe Doctrine_Template. Par convention il ira chercher une classe nommé Doctrine_Template_Signable. Le rôle de cette classe est de déclarer ses colonnes et de rajouter une écoute, un listener, vers l’autre classe d’actions.

Pour mon exemple, je vais volontairement raccourcir les classes du sfDoctrineActAsSignablePlugin et prendre pour acquis que vos utilisateurs sont gérés via sfGuardDoctrinePlugin.

Doctrine_Template

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class Doctrine_Template_Signable extends Doctrine_Template {
 
  // Définitions des relations
  public function setUp() {
  // Bim rajoute une clée étrangère sur sfGuard
  $this->hasOne('sfGuardUser as Author', array(
            'local' => 'created_by',
            'foreign' => 'id'
            )
            );
  }
 
 public function setTableDefinition() {
 
  // Bim une colonne en plus
  $this->hasColumn('created_by', 'integer', 4, array(
          'type' => 'integer',
          'length' => '4',
     ));
 
  // Lien avec notre 2eme classe .. on passe le nom de la colonnette rajouté
  $this->addListener(new Doctrine_Template_Listener_Signable('created_by));
  }
}

Là pour l’exemple aucune configuration au niveau du schéma n’est possible mais c’est facile à rajouter via d’un tableau d’options et le constructeur suivant :

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  public function __construct(array $options = array()) {
    $this->_options = Doctrine_Lib::arrayDeepMerge($this->_options, $options);
  }

Doctrine_Template_Listener

Nous avons vu que notre Template rajoute un listener vers notre 2e classe en lui passant la colonne à surveiller (dans la vrai vie, un tableau d’options ..). Le rôle de notre listener de pouvoir agir avant/après l’insertion/édition d’un objet .. facile :

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class Doctrine_Template_Listener_Signable extends Doctrine_Record_Listener {
 
  protected $_colonette = "created_by";
 
  public function __construct($colonne) {
    $this->_colonette = $colonne;
  }
 
  public function preInsert(Doctrine_Event $event) {
      $createdName = $this->_colonette;
 
      // recupère l'objet appellant :
      $objet = $event->getInvoker();
 
      // Affectation de valeur
       $objet->$createdName = $this->getUserId();
  }
 
  public function getUserId() {
     // Echappe le mode cli
     if (0 != strncasecmp(PHP_SAPI, 'cli', 3)) {
       // L'user courant
       return sfContext::getInstance()->getUser()->getAttribute('user_id', null, 'sfGuardSecurityUser');
     } else {
      return null;
     }
  }
 
  public function preUpdate(Doctrine_Event $event) {
  }
 
  public function postUpdate(Doctrine_Event $event) {
  }
 
  public function postInsert(Doctrine_Event $event) {
  }
 
  // A tester : public function Delete(Doctrine_Event $event) ..
}

Vous n’avez plus qu’a rebuilder votre model et magie ça doit marcher !!

Vu que l’on a fait une relation de type One-to-many sur sfGuard vous pouvez accéder à l’utilisateur sfGuard via la propriété Author sur n’importr quel table marqué comme « Signable »

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  echo $objet->Author->id;

Voilà .. simple au final non ? Ah vous de créez le votre, :p

Comme on dirait au boulot « Amaaziiiing !! »

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Symfony 1.2 & Personnalisation des pages 404 & 500

Voici un petit tips sorti tout droit de jobeet pour personnaliser ses pages 404 & 500 sur Symfony 1.2. C’est bête comme chou comme truc mais faut le savoir quoi.

Page 404 :

Pour la page 404 c’est dans le fichier settings de votre application
/apps/front/config/setting.yml

Il faut tout simplement rajouter ces deux directives

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all:
  error_404_module: home
  error_404_action: error404

Du coup quand vous aurez une erreur 404 cela sera votre page qui sera affiché, vous pourrez donc dans votre action vous ajoutez une petite ligne pour vous envoyer un mail quand y a un souci. (Le plugin nahoMail est vraiment top d’ailleurs). Du monitoring pas cher quoi.

Page 500 :

Vous croyez qu’il aurait fallu mettre

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all:   
   error_500_module: home 
   error_500_action: error500

Et bien ça ne marche pas du tout comme ça. Pour personnaliser cette page vous devez placer un fichier « error.html. » dans le répertoire « apps/front/config/error » (crée le au besoin). Et c’est tout.

Mais du coup voilà, nous ne sommes pas dans une action .. donc cette page n’est pas inclu dans votre layout, on ne peut non plus utiliser les classes .. et oui la page d’erreur 500 est complétement statique. Adieu le monitoring pour cette page.

Si vous connaissez un moyen de customiser cette page et de pouvoir profiter du en même temps je suis preneur :p

Sur ceux, à bientôt pour de nouvelles astuces Symfony

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phpFlickr & Flex

Pour un cours de Flex, il nous avait été demandé de créer une application très simple constitué de deux écrans pour nous apprendre à manipuler les « states », les composants personnalisés, le « data binding » etc.

Le sujet de l’application était d’afficher des images en fonction d’une ville – en vue de faire du data binding sur un XML « statique » de villes – et de récupérer des images issues d’un XML dynamique via l’objet HTTPService.

Alors quitte à faire du dynamique, autant interroger directement un web service existant en vue de récupérer pleins d’images sans se prendre la tête. Et là j’ai pensé à FlickR et sa monstrueuse API. Après 5mn montre en main j’ai eu ma clé pour accèder à l’API et 4mn après je découvrait phpFlickR.

Upload de la librairie et voici mon bout de script qui me renvoit suivant deux paramètres en $_GET un joli XML près à être utilisé en .

  • $_GET['town'] est le terme rechercher dans l’api FlickR sur les tags et le text qui commente une photo.
  • $_GET['max'] est le nombre de photos qu’il faudra retourner.
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require_once("phpFlickr.php");
$flickR = new phpFlickr("ta_cle_de_connection_flickR");
 
// 10 résultat par défaut ..
if(isset($_GET['max']))
$max = $_GET['max'];
else $max=10;
 
$search = array("tags"=>$_GET['town'],'per_page'=>$max, "tag_mode"=>"any",'text' => $_GET['town']);
$tab = $flickR->photos_search($search);
 
// On renvoit un XML à Flex
header("content-type: application/xml");
 
// La balise qui va bien
echo "<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>";
 
for ($i = 0; $i != $max; $i++)
{
        // on s'assure d'avoir des photos valides
	if($tab['photo'][$i]['id'] != "")
	{
	// Simple de créer des urls FlickR non ?
	$url = $flickR->buildPhotoURL($tab['photo'][$i],"thumbnail");
	$link = $flickR->buildPhotoURL($tab['photo'][$i],"medium");
 
	echo "<image><url>".$url."</url><urlLarge>".$link."</urlLarge></image>";
	}
}

La partie Flex est tout aussi simple, voici la partie essentielle qui nous intéresse :

?View Code ACTIONSCRIPT
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="searchPhoto('france',20)">
 
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.rpc.http.HTTPService;
import mx.rpc.events.ResultEvent;
import mx.collections.ArrayCollection;
 
[Bindable]
private var servicePhoto:ArrayCollection = new ArrayCollection(); 
 
 
private function searchPhoto(search:String,max:int):void
{
	var modService:HTTPService = new HTTPService();
	modService.method = "get";
	modService.url = "http://oni-ecchi.info/labo/FlexPhotos/service.php";
 
	var parameters:Object = new Object();
	parameters.town = search;
	parameters.max = max;
	modService.request = parameters;                
	modService.send();
	modService.addEventListener(ResultEvent.RESULT,onDataCharged);                
}
 
private function onDataCharged(e:ResultEvent):void
{
	servicePhoto = new ArrayCollection();
	servicePhoto = e.result.root.image as ArrayCollection;		
	vignettes.dataProvider = e.result.root.image as ArrayCollection;
}
 
]]>
</mx:Script>
<mx:TileList id="vignettes" dataProvider="{servicePhoto}" width="481" height="279" columnWidth="110" rowHeight="110" columnCount="4" horizontalCenter="0" paddingRight="5" verticalCenter="0">
    <mx:itemRenderer>
   		<mx:Component>
   			<mx:Image  source="{data.url}" verticalAlign="middle" horizontalAlign="center" />
   		</mx:Component>
    </mx:itemRenderer>       
</mx:TileList>
 
 
</mx:Application>

Ce n’est qu’un exemple très simple. Dans le fichier source qui va suivre, j’ai un peu plus travaillé la chose en utilisant un composant de chargement d’image sympathique, un spinner de chargement 2.0 et enfin la gestion des states (très simple).

Voilà, c’est tout pour aujourd’hui

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Slick en détail

Bonjour,

Cette semaine j’ai du rendre pour l’école des gobelins le que j’ai fait avec un framework java. Comme ce projet est fini, et que je ne pense pas que je vais en faire grand chose de mon coté, je vais vous en expliquer le fonctionnement. Peut être que ça vous sera utile.

I) Installation

L’installation de dans un projet eclipse est assez déroutante pour un newbie (j’y ai passé une demi journée de cours ^^) même avec un très bon (l’unique ?) tutoriel d’installation. Faites bien attention au dernier point, c’est important.

En fait Slick est basé sur un autre nommée lwgl, il y a donc deux librairies pour le prix d’une. Vive la réutilisation ! Slick étant un framework dédié aux un jeux 2D, il fait le ménage dans lwgl des choses non indispensables et rajoute tout ce qui va bien pour la 2D.

Passons au !

II) Premier Exemple

Je pars du principe que votre installation est fonctionnelle. Voici le code de mon premier test slick. Il s’agissait d’afficher une image, un test, et grâce au clavier de faire pivoter cette image. Le principe de base est le même pour le jeux final.

J’ai commenter tout le code pour vous expliquer pas à pas ce qu’il se passe.

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import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.Image;
import org.newdawn.slick.Input;
import org.newdawn.slick.SlickException;
import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.util.Log;
 
//Il faut étendre la classe BasicGame
public class SimpleTest extends BasicGame {
 
	// L'image tourne, il faut un petit angle non ?
	// En fait il en faut un pour se souvenir d'un FPS à l'autre de combien il
	// faut tourner l'image.
	public Integer angle_image = 0;
	public Image imgToTurn;
 
	// Il faut un constructeur de base.
	// Vous noterez que toutes les erreurs seront catchés au moment de
	// l'exécution. (c'est à dire, dans le main)
	public SimpleTest() throws SlickException {
		// Initialise le nom de la fenetre ..
		super("SimpleTest");
		// Très pratique pour débuger l'application. Remplace le
		// System.out.println .. et plus si affinié
		Log.info("je viens d'être initialisé");
	}
 
	// Initialise mes objets. Exécuté au lancement du jeux.
	@Override
	public void init(GameContainer container) throws SlickException {
 
		// J'ai besoin d'une image.
		imgToTurn = new Image("ressources/images/woman.jpg");
 
	}
 
	// Méthode appelé en boucle. C'est ici que l'on fait vivre nos objets
	// "non graphique" comme la gestion des touches, de nos propriétés (comme
	// angle) etc
	@Override
	public void update(GameContainer container, int delta)
			throws SlickException {
 
		// Si on appuie sur la fleche Haut
		if (container.getInput().isKeyDown((Input.KEY_UP))) {
			angle_image++;
		}
		// Si on appuie sur la fleche Bas
		if (container.getInput().isKeyDown(Input.KEY_DOWN)) {
			angle_image--;
		}
 
		// On fait en sorte que notre angle "tourne en rond" ^^
		if (angle_image &amp;gt; 360)
			angle_image = 0;
	}
 
	// Méthode appelé en boucle. C'est ici qu'on gére l'affichage.
	@Override
	public void render(GameContainer container, Graphics g)
			throws SlickException {
 
		// Affiche un hello world en x:0 et y:100
		g.drawString("Hello, Slick world!", 0, 100);
		g.drawString("coucou", 0, 150);
 
		// Je fais tourner l'image
		imgToTurn.setRotation(angle_image);
 
		// Et je la rajoute à ma fenetre
		g.drawImage(imgToTurn, 200, 0);
 
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		try {
			// Démarre un jeux à partir de ma classe
			AppGameContainer app = new AppGameContainer(new SimpleTest());
			app.setTargetFrameRate(500);
			app.start();
 
		} catch (SlickException e) {
			// Et c'est ici que je catch les erreurs de toutes mes méthodes.
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

Wahou non ? on a fait un jeux à partir de 5 fonctions, dans l’ordre :

  1. constructeur() – Spécifie la fenetre de jeux (icone, intitulé de fenetre ..)
  2. init()  – Initialise tout nos objets
  3. update() – Gestion du clavier et mis à jours d’objet non graphique
  4. render() – Gestion de l’affichage, c’est là qu’on affiche ou non des éléments graphiques (image, texte, animation, etc)
  5. main() – Il faut bien un point d’entré non ? On peut aussi s’en servir comme point de récupération des erreurs.

Bon ca casse pas trois pattes à un canard, mais en moins de 100 lignes de codes avec les commentaires on s’en sort plutôt pas mal non ?

SimpleTest SimpleTest-2

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Framework Java pour le jeux

Introduction

Dans le cadre de ma formation « développeur informatique multi-support » on nous a demandé de créer un en en 2D de type « mario » ou plutôt de modifier un existant en vue d’apprendre par nous même le java et d’en voir un coté plus sexy que les habituelles programmes en ligne de commande.

Voici l’url que l’on nous a donné : http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/ch062/index.html. Ce chapitre est un extrait du livre Killer Game Programming in Java présenté par son auteur sur le site http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg. Sur ce dernier vous trouverez d’autres jeux et d’autres chapitres intéressant.

Seulement je n’ai pas pour habitude d’apprendre en traficotant des exemples de . Je le faisais quand je débutais en programmation, mais maintenant je pense être capable d’apprendre par moi même et de partir sur une base propre. Comme un par exemple !!

Les Frameworks Java

L’idée d’utiliser un framework java et capitaliser le temps des cours en une expérience riche m’est venu en regardant l’écran de Clément Biron et Romain pouclet qui s’intéressaient tout deux aux frameworks « processing » et à  « PulpCore ». (Il faut toujours cité ses sources :))

Alors pour maximiser nos découvertes je suis parti dans la d’un troisième framework nommé Slick. Voila un bref apercu de ces frameworks après une journé à les regarder.

Processing

En un mot : Enorme. Le couteau suisse par exellence, ce framework s’adresse à tout le monde :

 » for people who want to program images, animation, and interactions. It is used by students, artists, designers, researchers, and hobbyists for learning, prototyping, and production. »

Personnellement, j’ai été bluffé par Processing quand j’ai vu cette :

http://bricktable.wordpress.com/about/what-is-roots/ Du java rapide O_o wahou !

Bien sur cela ne se limite pas qu’à ça :) Il y a quand même 6 livres qui sont sorties sur ce framework ! « Ça envoie du lourd » comme dirait certains :)

Pulpcore

Pulpcore je le vois plutôt comme un moyen d’embarquer du java dans des pages web de façon transparente et se rapproche plus de Flash. Exemple ici et un autre exemple là.

Bien que jeune, ce framework  tant à se faire connaitre avec son slogan provocateurs « Applets are back » :)

A la base, on nous a demandé de faire un jeux. Processing étant quand même énorme, et pulcore un peu trop limitatif, il fallait que je trouve un framework « médiant ». Hors Slick se positionne exclusivement comme étant LE framework dédié aux jeux 2D en java.  Great !

En gros, il fournit tout ce qu’on a besoin pour un jeux : gestion du clavier, gestion des collisions, gestion des cartes via Tiled

Tiled, Le Map editor supporté par Slick

Je reviendrais en détail sur ce framework en expliquant comment créer un jeux, ou du moins je mettrais le code source à disposition. Mais vous pouvez voir un exemple de code source ici : Un tank se déplacement sur une carte avec gestions des collisions !

Et vous ?

Si on vous demandez de faire un jeux Java en 2D, vous partiriez sur quoi ?

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Et un framework un !

Aller sur http://blog.jaysalvat.com/articles/model-baker-une-interface-graphique-a-la-creation-dapplications-cakephp.php ou regarder simplement son screencast :

Model Baker in action from Jay Salvat on Vimeo.

Ca a l’air génial :) Dommage que ça soit seulement pour mac pour l’instant, mais c’est très prometteurs ! Apres un tour sur , sur Zend, faudrait que j’aille voir CakePHP donc :)

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Utiliser une procédure stocké mysql avec Zend !

Dans un article précédent, je créais la « import », voilà comment je l’utilise dans Zend.

Je n’invente rien, j’ai trouvé la manip sur http://www.ericmery.fr/blog/zend_db-sql-server-procedure-stockee.

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$registry = Zend_Registry::getInstance();
$config = $registry->get("config");
 
$db = Zend_Db::factory($config->db);
 
$stmt = $db->prepare("call import(?,?,?);");
$stmt->bindParam(1, $param1, PDO::PARAM_STR,1000);
$stmt->;bindParam(2, $param2, PDO::PARAM_STR, 255);
$stmt->bindParam(3, $param3, PDO::PARAM_STR, 255);
$res = $stmt->execute();

Magie, c’est la même chose. On remercie PDO et son abstracteur de base de donnée utilisé !

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[Mysql] Procédure Stocké

Pour un projet d’annuaire de Flux RSS, j’ai du faire en sorte que l’on puisse importer ses Flux dans l’annuaire via un fichier XML opml que tout bon agrégateur (google reader, netvibes) fournit. Donc admettons que l’on a 100 flux RSS à importer il faut pour chaque flux vérifier si le flux n’existe pas déjà sinon le créer en base. Donc il faut prévoir un maximum de 200 requêtes SQL.

Seulement voilà, si on fait les instructions de test d’existence et d’insertion au niveau , cela fait 200 aller retour entre et la base . Hors ce qui plombe un script c’est souvent ces aller retour incessants .. Un moyen d’optimiser ce traitement a été de créer une qui prend en paramètre le fichier XML (où plutôt une représentation épuré plus strict), et de faire exécuter les 200 requêtes DANS Mysql. Chouette non ? Plus rapide, plus stable, plus optimisé .. que du bonheur.

Procédure Stocké en Mysql

Vous allez rire, mais d’après mes recherches googlidiennes très peu de personnes font des procédures en Mysql. Cela vient sans doute du fait qu’elles sont apparru avec mysql 5 et que c’est encore « neuf ».

Tous les exemples que l’on trouve sur le sujet sont pour SQL serveur PRo, donc du transact-SQL. Et le souci c’est qu’il n’y pas forcement d’équivalence entre les fonctions transact-SQL et les fonctions mysql. La synthaxe n’est décidement pas la même.

Outil utilisé

Mysql query browser !

L’exemple que je donne n’est valable qu’a travers sont interface .. zarb.. m’enfin c’est un très bon outil quand même, rien à voir avec un phpMyAdmin tout POURRI !

Création de la requête

Voilà la précédure allégé que j’ai crée (je fais d’autres test en version un peu plus lourde). Je vais essayer de la commenter au mieux.

La procédure s’appelle import, elle est dans la base de donné nommé « Fluxe » et on l’appelle et l’utilise comme ceci

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call import(
"premier flux|http://monsite|http://monsite/fluxrss|description;
deuxieme flix|http://monsite2|http://www.google.fr/bidule.xml|autre description;
troisieme|http://monsite3|http://monsite2/rss.xml|description;",3);

Le premier paramètre est la chaine retravaillé coté PHP qui correspond à chaque ligne de l’XML, et le deuxième paramètre est le nombre de flux. Une entré se fini via un « ; » et chaque colonne est séparé via un  » | « . Bon je sais, mes délimiteurs ne sont pas assez complexe dans cet exemple et cela serait risque de bug si une description ou url comporterait des points virgules et des pipes…

Voici la requête :

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DELIMITER $$  -- pas trop compris l'interet O_o
DROP PROCEDURE IF EXISTS `fluxe`.`import` $$
-- Supprime la procédure si elle existe (je suis fort en anglais hein ? ^^) 
 
CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `import`(In myCsv Text, In nbElement Int)
-- crée la procédure avec deux paramètres "IN" de type Text et Int. C'est à dire que c'est deux paramètres obligatoires pour exécuter la requête.  
 
BEGIN -- Debut de la procédure
 
-- Declare mes variables correspondant aux colonnes de ma table Flux
DECLARE nom varchar(255);
DECLARE urlSite varchar(255);
DECLARE myurlFlux varchar(255);
DECLARE description text;
DECLARE  ligne_flux VARCHAR(1000); -- correspondra à une ligne de Flux
DECLARE cpt int; -- un petit compteur pour faire une jolie boucle While
 
set cpt = nbElement;  -- / !  Voilà comment on définit une variable SET var = valeur; 
 
WHILE cpt <= nbElement and cpt > 0 do  -- j'aurais pu utiliser une boucle Loop aussi.
 
  select replace(substring(substring_index(myCsv, ';', cpt), length(substring_index(myCsv, ';', cpt - 1)) + 1), ';', '') as ligne into ligne_flux;
 
  -- Outch "KEKECER ?" vous devez vous pausez comme question :)
  -- c'est simple, je découpe le premier paramètre In pour en extraire la 1er ligne trouvé.
  -- Les fonctions appellés ne sont pas du php mais bien du SQL ! Puissant non ?
  -- l'idée de récupèrer la 1er ligne DANS une variable "ligne_flux", d'où le "select ... INTO variable" 
 
  -- Parsage de la chaine "ligne_flux" pour en extraire les colonnes, rebelote quoi ..
  select  replace(substring(substring_index(ligne_flux, '|', 1), length(substring_index(ligne_flux, '|', 1 - 1)) + 1), '|', '') into nom;
  select  replace(substring(substring_index(ligne_flux, '|', 2), length(substring_index(ligne_flux, '|', 2 - 1)) + 1), '|', '') into urlSite;
  select  replace(substring(substring_index(ligne_flux, '|', 3), length(substring_index(ligne_flux, '|', 3 - 1)) + 1), '|', '') into myurlFlux;
  select  replace(substring(substring_index(ligne_flux, '|', 4), length(substring_index(ligne_flux, '|', 4 - 1)) + 1), '|', '') into description;
 
  -- Insertion que si la ligne n'existe pas. Le critère est l'url du flux.
  if(NOT EXISTS (select * from flux where urlFlux = myurlFlux)) THEN
       insert into flux (nom,urlSite,urlFlux,description) values (nom,urlSite,myurlFlux,description);
   end if;
 
 -- on décrémente le compteur
 set cpt = cpt - 1;
end while;
 
END $$
DELIMITER ;

Et voilà c’est fini !

Lien de référence

La base :http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/fr/stored-procedure-syntax.html

les variables : http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/fr/variables-in-stored-procedures.html
If, while, case, et tous les contrôles : http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/fr/flow-control-constructs.html

Mis à part la documentation officiel, j’ai rien trouvé d’autres à me mettre sous la dent ..

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Validé un formulaire en Ajax avec Symfony 1.1

Dans ce billet nous allons voir comment utiliser Ajax pour valider champ par champ un formulaire constuit avec sfForm de 1.1.

Je prend pour acquis que vous ayez lu / que vous connaissez la validatation de formulaire « classique » offert par sfForm. Tout est expliqué et surtout .

En fait le souci avec les validateurs symfony 1.1 est qu’ils ne possèdent pas la méthode isValid() contraitement aux validateurs symfony 1.0. Du coup, quand on fait de l’ajax, nous sommes obligés de passer d’un type de validateur à un autre.

Cette exemple illuste le fait avec le validateur sfValidatorEmail (sf 1.1) et sfEmailValidator (sf 1.0). L’idée est de définir les paramêtres du validateur (les messages d’erreurs dans notre cas) qu’à un seul endroid afin de respecter le concept Dry (Don’t Repeat Yourself).

Voilà les étapes nécessaires pour mettre en place une validation de formulaire classique et « Ajaxé » :

  1. Vous créez vos widgets dans lib/form/MaClasseForm.class.
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    class MaClasseForm extends BaseMaClassForm
    {
    	public function configure()
    	{
    		$this->setWidgets(array(
    		'id'         => new sfWidgetFormInputHidden(),
    		'FirstName' => new sfWidgetFormInput(),
    		'LastName'  => new sfWidgetFormInput(),
    		'Email'      => new sfWidgetFormInput(),
    		'password_repeat'      => new sfWidgetFormInput(),
    		'password'      => new sfWidgetFormInput()
    		));
     
                    // On peut modifier les labels si besoin est ...
    		$this->widgetSchema->setLabels(array(
    		'FirstName'    => 'Prenom',
    		'Email'   => 'addresse Email ',
    		'LastName' => 'Nom',
    		));
            }
    }
  2. Vous définissez vos validateurs dans lib/form/MaClasseForm.class.php à la suite de la méthode configure()
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     $this->setValidators(array(
    'id'         => new sfValidatorPropelChoice(array('model' => 'Utilisateurs', 'column' => 'id', 'required' => false)),
    'FirstName' => new sfValidatorString(array('max_length' => 20, 'required' => false)),
    'LastName'  => new sfValidatorString(array('max_length' => 20, 'required' => false)),
    'password'      => new sfValidatorString(array('max_length' => 40, 'required' => false)),
    'password_repeat' => new sfValidatorString(array('max_length' => 40, 'required' => false)),
    'Email'      => new sfValidatorEmail(array('required' => true)),
    'Birthday'   => new sfValidatorDate(array('required' => false)),
    ));
     
    // J'en profite pour definir un nom formater des champs pour avoir $_POST['utilisateurs['email']] etc
    $this->widgetSchema->setNameFormat('utilisateurs[%s]');
  3. Normallement à ce stade vous pouvez utiliser la classe de formulaire dans votre fichier apps/MonApp/MonModule/actions/actions.class.php
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    public function executeMonAction() {
     
       $this->formInscription = new MaClasseForm();
       if ($this->request->isMethod('post'))
       {
          // récupère les champs du formulaire sous forme de tableau.
         $array_champ = $this->getRequest()->getParameter("utilisateurs");
         $this->formInscription->bind($array_champ);
         if ($this->formInscription->isValid())
    	{
           // Formulaire valide.
           }
    }
  4. Voilà la validation « classique » et faite. Et l’ajax dans tout ça ? On y vient ^^ Alors au lieu d’afficher le formulaire de manière classique (via le template adéquate apps/MonApp/MonModule/templates/MonActionSuccess.php)
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    // Au lieu de
    echo $form;
     
    // On va rendre le template comme on le souhaite
    // Par souci de flemme je ne fait que le champ Email
    <table>
      <tr>
        <td><?php echo $form['Email ']->renderLabel() ?>:</td>
        <td><?php echo $form['Email '] ?></td>
       <td><span id="error_for_email ">
                    <?php if ($form['Email ']->hasError()): ?>
    		<ul class="error_list">
    		<?php foreach ($form['Email ']-<getError() as $error): ?>
    			<li class="error_for"><?php echo $error ?></li>
    			<?php endforeach; ?>
    		</ul>
    		<?php endif; ?> </span></td>
      </tr>
    </table>
  5. Et maintenant on va jouer avec l’ajax pour vérifier ce champ email lors de la saisie.
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    /************** Ajax Time :) *****************/
    // Dans le template on met :
    <?php
    // Crée l'observateur pour le champ utilisateurs_email du formulaire.
    echo observe_field("utilisateurs_email",array(
    'update' => "error_for_email",
    'url' => "MonModule/VerifierEmail",
    'with' => "'email='+ value",
    ));
    ?>
  6. On rajoute l’action VerifierEmail() dans le fichier d’actions.
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    public function executeVerifierEmail()
    	{
    	 // Initialisation des variables internes
    	 $chaine_a_verifier = $this->getRequestParameter("email");
    	 $array_erreur = array();
     
    	 // Récupère le validateur d'email définit dans lib/form/MaClasseForm.class.php
    	 $form = new MaClasseForm();
    	 $validateur_form = $form->getValidatorSchema();
    	 $all_validateurs_field = $validateur_form->getFields();
    	 $email = $all_validateurs_field["email"];
     
    	 // Récupere le bon code d'erreur
    	 if($chaine_a_verifier == "")
    	 {
    	 	$array_erreur =	array('email_error' => $email->getMessage("required"));
    	 }
    	 else
    	 {
    	 	$array_erreur =	array('email_error' => $email->getMessage("invalid"));
    	 }
     
    	 // Crée un validateur d'email hérité de Symfony 1.0
    	 $validateur_email = new sfEmailValidator($this->getContext());
     
             // Un peu de Dry (Don't Repeat Yourself) afin d'éviter d'avoir des messages d'erreurs définit à deux endroits différents.
    	 $validateur_email->initialize($this->getContext(), $array_erreur  );
    	 // Dispatcheur vers le bon templates
    	 if($validateur_email->execute($chaine_a_verifier,$message_retour))
    	 {
    	 	$message_a_afficher = $this->getPartial("ajax_error",array("message"=>$message_retour,"reussi"=>true));
    	 }
    	 else
    	 {
    	 	$message_a_afficher = $this->getPartial("ajax_error",array("message"=>$message_retour,"reussi"=>false));
    	 }
     
    	 return $this->renderText($message_a_afficher);
    	}
  7. Donc en fait on met à jour le « span » error_for_email avec le résultat de l’appel de la méthode VerifierEmail(). J’ai utilisé un template partial car le but est de le réutiliser pour tous les appels en Ajax. Celui ci n’est pas bien compliqué
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    <ul>
        <li class="<?php if($reussi) echo "accept_for"; else echo "error_for"; ?>">&amp;nbsp;<?php echo $message; ?>
        </li>
    </ul>
  8. Et voilà, le formulaire fonctionne classiquement et dispose de vérifications en Ajax aussi.

Nous venons de voir le validateur d’Email, mais tous fonctionnent sur le même principe. Voici la méthode pour utiliser le validateur de Sting qui diffère un peu.

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   public function executeVerifierPseudo()
   {
     // Initialisation des variables internes
    $chaine_a_verifier = trim($this->getRequestParameter("pseudo"));
 
    // Récupère le validateur de pseudo
    $form = new MaClasseForm();
    $validateur_form = $form->getValidatorSchema();
    $all_validateurs_field = $validateur_form->getFields();
    $validateurs = $all_validateurs_field["FirstName"];
    $pseudo = $validateurs->getValidators();
    $pseudo = $pseudo[0];
 
    // Crée un validateur de String sf1.0
    $validateur_pseudo = new sfStringValidator($this->getContext());
    $validateur_pseudo->initialize($this->getContext(), array(
    'min' => $pseudo->getOption("min_length"),
    'min_error' => $pseudo->getMessage("min_length"),
    'max' =>$pseudo->getOption("max_length"),
    'max_error' => $pseudo->getMessage("max_length"),
    'required' => $pseudo->getMessage("required"),
    ));
    // Dispatcheur vers le bon templates
    if($validateur_pseudo->execute($chaine_a_verifier,$message_retour) &amp;&amp; $chaine_a_verifier != "")
    {
       $message_a_afficher = $this->getPartial("ajax_error",array("message"=>$message_retour,"reussi"=>$bool));
    }
    else
    {
     if($chaine_a_verifier == "") $test = $pseudo->getMessage("required");
 
     // Remplace les jokers des messages d'erreurs.
     $min = $pseudo->getOption("min_length");
     $max = $pseudo->getOption("max_length");
     $message_retour=    preg_replace("#%value%#",$chaine_a_verifier,$message_retour);
     $message_retour=    preg_replace("#%min_length%#",$min,$message_retour);
     $message_retour=    preg_replace("#%max_length%#",$max,$message_retour);
     $message_a_afficher = $this->getPartial("ajax_error",array("message"=>$message_retour,"reussi"=>false));
   }
 
   return $this->renderText($message_a_afficher);
}

Et voilà c’est fini :)

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